/*
业务处理超时，查看服务器的处理情况。

当服务器达到了一个性能瓶颈，在一次业务处理中花费了太长的时间（超过了服务器设置的非活跃超时时间）。

在一次业务处理中耗费太长时间，导致其他的连接也被连累超时，其他的连接有可能会被拖累超时释放。

假设现在 12345描述符就绪了， 在处理1的时候花费了30s处理完，超时了，导致2345描述符因为长时间没有刷新活跃度

1. 如果接下来的2345描述符都是通信连接描述符，如果都就绪了，则并不影响，因为接下来就会进行处理并刷新活跃度
2. 如果接下来的2号描述符是定时器事件描述符，定时器触发超时，执行定时任务，就会将345描述符给释放掉。这时候一旦345描述符对应的连接被释放，
接下来在处理345事件的时候就会导致程序崩溃（内存访问错误。 因此这时候，在本次事件处理中，如果有释放连接的操作，并不能直接对连接进行释放，
而应该将释放操作压入到任务池中， 等到事件处理完了执行任务池中的任务的时候，再去释放
*/

#include "../source/server.hpp"

int main()
{
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        pid_t pid = fork();
        if (pid < 0)
        {
            LOG(LogLevel::ERROR) << "FORK  ERROR";
            return -1;
        }
        else if (pid == 0)
        {
            Socket client_sock;
            client_sock.CreateClient(8080, "127.0.0.1");

            std::string req = "GET /hello HTTP/1.1\r\nConnection: keep-alive\r\nContent-Length: 0\r\n\r\n";
            while (true)
            {
                assert(client_sock.Send(req.c_str(), req.size()) != -1);
                char buf[1024] = {0};
                int ret = client_sock.Recv(buf, sizeof(buf) - 1);
                if (ret < 0)
                    break;
                LOG(LogLevel::INFO) << buf;
            }

            client_sock.Close();
            exit(0); 
        }
    }

    while(true) sleep(1);

    return 0;
}